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[老游杂谈] 到底为什么无双系列做到后面,就再也做不出352M的那种手感和硬派感觉了呢?

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-30 08:58 发表
很显然,无双后续作品的演变是向动作游戏苦手妥协的结果,而向动作苦手妥协的初衷是为了争取到更广泛的用户群、获得更大的销量。手感变差就是这种妥协的派生产品。但事实上是,无双向动作苦手玩家妥协后变成“割草游 ...
审美疲劳啊审美疲劳,类似作品出的太过频繁才是主因啊。而且现在一个无双作品非大众脸武将有将近100号人,一人一个模组精雕细琢的话那OMEGA还不得累死?


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-30 09:20 发表
到今天,“无双游戏打得好”差不多已经变成一句骂人的话了~~
噗,谁这么说啊,我就乐意看大和历史剧,他管得着么?:D



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