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[业评] 终于明白为什么主机在国内无法普及

国内主机游戏就是门槛高,投入高产出低,价值不被高看而已。
对消费者,价格高,硬性投入高,回报基本是相对宅一点的娱乐方式。
对商家,内容硬件都是相对高门槛,产出却缺乏确定性。
对国家,高门槛导致就业市场都很小,精神控制也麻烦。
想想国外以前随便鼓捣一个fc游戏和现在gta都卖一个价,这行业本身已经颓废到一个什么鬼样了。国内在恰当的时代都没蹭到一点甜味,还有个鬼的发展。倒是手游之类的有点fc的外貌。


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