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[业评] 恶灵附身的格局真心小,日本制作人实力真不行了啊。。。。。。

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-17 13:42 发表
我觉得恶灵附身这游戏最大的喷点是剧情
而且之所以要喷是因为三上在多年前承诺过游戏的剧情会花费他很大精力和心血
事实证明这样一个之前从不在乎剧情的人就算“在乎”剧情也拿不出什么好剧本

当然,剧情和表现 ...
生4唯一的污点就是剧情了,这就是三上在推翻3.5以后搞出的个纯配合游戏性的赶工东西(貌似生化编剧这段时间挂了?)。本身并不算太差,好歹算个自说自话的小学生作文,但直接葬送了生化系列的传统剧情架构。这种情况下还有人敢期待三上的剧情?这次的剧情貌似跟生4类似的作用。只不过生4直接告诉你玩游戏就行,不要在乎剧情这种细节的东西,让卡表的纱布们去想以后怎么填坑,哈哈之类;而这次逼格可是比较高冷,还可以继续dlc。
以前生1有个煞笔的隐形模式,违反生化世界观纯给睾丸背板装比,这次剧情都是脑补的,隐形可真名正言顺了。尼玛的增加难度非要这么钻牛角尖么?


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  • woodnymph 激骚 +6 我很赞同 2014-10-17 17:13

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