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高级战争咋就不出新作了呢

估计是IS社没把握这个作品能否有个好的销量。毁灭之日的剧情已经结束了。要想继续这个游戏系列的话恐怕要重新打造一个世界观了


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引用:
原帖由 lyt777 于 2014-12-22 11:18 发表


系统大改和人物全换这两件事情很明显只能做一个,而毁灭之日两个都做了。
其实毁灭之日大改还算比较成功,系统上没有大的革新,新加入的兵种中战防炮和摩托化步兵是亮点。照IS社内部的消息,火纹没有50万份销量的话,觉醒就是最后一作。DS上的销量我没有查过,不过可能制作组还是怕砸了招牌,现在他们是赢得起输不起



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引用:
原帖由 lyt777 于 2014-12-22 13:36 发表


那WIFI对战模式能把人蠢哭,系统方面CO功能单一,你不能在玩家已经习惯了三代的独特CO之后突然把这部分内容直接砍完,这就简直和当年H3每个英雄都有特技结果到H4所有的特技都被取消了一样糟。

我不否认毁灭之 ...
我记得曾经记得有个帖子曾经讨论过这个游戏,双雄兄也说过这一点。从世界观上,我们只能这么想:世界几乎被毁灭,各个势力也养不起那么多军队,作战部队少了,所以CO就从战区指挥官(司令级)降级到了战术指挥官(团营级)。习惯了以前靠指挥官憋大招大翻盘的情况是不存在了,自然爽快感就没了,只能靠战斗中一点点积累优势。


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