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[业评] MGS2就是神作,有什么问题??

两代都爱,但要比较,还是2代更有里程碑意义。
玩悬念卖关子隐藏新主角,首次试着侧面来描写Snake,到4代又以Snake视角去观察雷电形成呼应。
剧情你可以说是神棍,但里头包含的概念是非常超前和划时代的,要论谍战色彩,2代里弄不清谁在自己这边比3代悬疑大很多,剧情上就有很多探讨的空间,
3代剧情就比2代要直得多,3代Boss战有意思,但系统操作太繁琐了,过场动画可以组成一部很棒的电影,但总感觉配乐没有融入到动画中去,一些角色配音也不怎么入戏。
2代就是没撞世贸罢了,换成纽交所一样的,估计一开始也没打算让玩家去体验Snake追击Ocelot的Boss战。


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引用:
原帖由 nero_dante 于 2012-7-15 08:26 发表
posted by wap

2探讨生命存在和延续的意义,发人深省,很多说剧情神棍的都没认真看的吧
对,基因的传递,文化的传承,个体在进化历程中的意义,等等等等,还有影子统治集团及其文化过滤政策,这不就是瓷器国的现状么。



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