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[业评] 话说现在日呆最高技术水平仍然是前小岛组啊

三年前就发过贴说这事了,想不到三年后仍然是小岛组当标杆,日呆技术学习能力堪忧,三年又三年,估计大多老制作人都退休住养老院去了

看了下狒狒15 demo,900p,20多帧电影感,林志玲缩水成贾玲,温馨感人,能按时出货就不错了

回头再看mgsv,实乃画面与主机性能的最佳平衡了,虽然小部分贴图有ps2水平,但是光影运用合理效率高,让整体构图真实化,毫无卡通感,1080@60fps还要啥自行车

小岛组的解散实在令人惋惜,都不知道谁来继续扛起日呆技术的旗帜了


本帖最近评分记录
  • 变色龙 激骚 +3 我很赞同 2016-4-11 23:55
  • SDEMOX 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-4-11 19:25

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引用:
原帖由 quki 于 2016-4-11 17:12 发表
阿富汗完成度还可以,非洲大平原效果差的一笔,阴影渲染距离超近的缺点暴露无遗,植被来回几种重复兼用,地形简单,先前宣传的复杂丛林实际游戏里就一小撮。最早拿来GDC吹嘘的PBR在游戏里观感并不好,应该说除了武器 ...
据我所知这游戏就没便宜外包出去做过,全都是konami正式员工开搞,成本高的一比是肯定的



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