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» 有句柑橘,任天糖其实是出现了罕见的连续失误而导致葬送了市场份额
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[业评]
有句柑橘,任天糖其实是出现了罕见的连续失误而导致葬送了市场份额
來福時代
魔王撒旦
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发表于 2013-12-13 12:20
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3DS,废渣设计,为了3D效果废掉下半屏,到头来却自己证明不了3D屏幕对游戏设计有啥提升,如何异质。最后想通了自我阉割推出2DS,也即是只提升了机能的NDS 1.5
WiiU,欲走NDS的异质老路,电视成上半屏GamePad变成下半屏,结果自己开发能力堪忧一年憋不了几个作品,加上大量第三方移植ps360作品,毫无特点,被市场定性为上世代主机。还是自己证明不了自己。
为啥任天糖会连续扑街? Wii/NDS时代日子过的太好了脑子也迷糊的缘故,出来混的终须要还
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