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[DC经典怀旧 ]一步一高峰的忍者组---死或生2

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原帖由 hourousha 于 2011-5-8 19:55 发表

第一句送给你最合适。这不你的思路吗?只要用得是NV2X的架构所以就是Geforce3。哪怕处理单元数多了一倍。
http://en.wikipedia.org/wiki/Com ... parison_table:_misc ...
第一句话不就是你的逻辑么。你只认自己的判断,看到XBOX的显卡跟另一个东西一样,就说是那个东西。人家官方不比你,东西是人家自己造的,技术也是人家的,人家说了算。

原来你也看NV的官方数据阿。他没说这个玩意儿用GF4技术开发的你怎么不看的阿?用GF3技术开发的不算GF3,那么连GF4都没有时候,没用GF4技术开发的反过来能能算GF4?你这个什么逻辑阿。


你说不好分类就不好分类,这也是一句话。但是这个世界上,有一种说法就是,如果一定要分类,那么就怎么怎么。如果一定要分类,那么这个玩意儿就是GF3,这个是官方说明的


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原帖由 hourousha 于 2011-5-8 20:24 发表

喷了,你看我什么时候说用GF4技术开发了?别脑补~
这里说的不都是性能比较么?现实就是任何一款GF3都比NV2A顶点处理单元少一半,而4200则和NV2A顶点处里单元数量一致。
顺便告诉你,NV2A是开发代号,NV给NV2A取的 ...
还开发代号呢。Geforce4发表的名字上面写了geforce 4没有?ti好不好?那还不是把它归到geforce4里面去的?

现实?现实就是xbox发表的时候就说这块显卡是一块geforce 3,而XBOX发售的时候,世界上还不存在geforce 4这个东西。



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原帖由 tdka 于 2011-5-8 20:34 发表
你要搞搞清楚,不是你的硬件不如XBOX,而是你的电脑软件不如XBOX,懂不懂?


明明ti200确实不如xbox,到底谁不懂
他哪儿看出来的不如?没有软件,他凭什么得出结论最后谁强啊。就靠数据,PS2还7500万多边形呢。


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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-5-8 21:25 发表

哈哈, 这理解能力
SS版VF REMIX,当初首发VF大概AM2感觉丢人了,重新推翻做了个REMIX版
这移植度120%了,也对,你未必玩过
就你这个理解能力,面孔多边形变成了垃圾贴图,手指都不动了,还120%,呵呵呵呵。照这么看,PS的TK3不移植度变成了150%了阿。

[ 本帖最后由 raiya1 于 2011-5-8 21:35 编辑 ]

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原帖由 tdka 于 2011-5-8 21:36 发表

很简单,架构上多出来的运算单元
你现在就是说我,不知道这个玩意儿比那块GF3强。但是他什么意思,难道比他一块GF3的显卡强的就不能是GF3?

GF3显卡又不是所有地方都比BXOX的显卡低。多个运算单元又怎么样,我还有超低电压双核笔记本呢,难道比P4强么。

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-5-8 21:45 发表

面孔多边形变成垃圾贴图??
呵呵, 你真的玩过REMIX吗?? 你确定吗??
303509

另外,这里的索饭居然连移植和妇科都搞不清楚,原来PS2上出VF1算移植
可怜啊,原来这里SEGA饭只把自己当SEGA饭,不把自己当人。所以复刻不算移植。

SS那个VF remix是垃圾贴图阿。PS2的VF2和VF都在VF4之后。

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-5-8 21:51 发表

PS3的TK3做的再认真,画面也缩水了,150%??
基板差距摆在那里,要不然刀魂也不会上DC去了
连多边形变成贴图,会动的多边形手掌变成了拳头,都能算120%,那么PS的TK3全背景变成贴图不就是150%。这个120%的算法不就是这样的么。

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-5-8 21:57 发表

REMIX的垃圾贴图是你喊出来的吗?:D
连XBOX的显卡不算GF3都可以,那么VF REMIX为什么不可以是垃圾贴图呢。本身STV的3D性能又不怎么样。

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-5-8 22:03 发表

在你眼里DC的刀魂移植度都不如TK3吧
REMIX用的几乎是VF2的技术来移植VF1,在你嘴里成了垃圾贴图
DC的刀魂的移植度,参考PS2的TKTT,不如这个倒是真的。

REMIX用VF2的技术?SS移植MODEL2的VF2的时候用的什么技术阿?不就是多边形变成贴图么。

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-5-8 22:12 发表

呵呵,说你无知你还真无知
去了解下SS版VF2的分辨率吧,另外同时去找一款PS游戏,能达到VF2分辨率的
分辨率能代表3D机能么?1990年的时候就有XGA的显示标准了,就能同显1024x768 16位色了,怎么没见人说他3D机能强啊。

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原帖由 tdka 于 2011-5-8 22:31 发表

因为现在别人在问xbox的机能,你说看gf3就知道了,这就是明显的误导,因为你能看到的gf3都不如xbox
比如ps3的rsx差不多是7800水准,架构上是7系的,你说看ps3的gpu参考7300就行了,反正是一个体系的,行吗?
不看GF3还看GF4阿。PS3的时候已经有7800了,XBOX出来的时候连GF4都还没发表,叫他去看GF4?既然那个时候就是看GF3的,难道GF3和XBOX的这两块显卡,到了几天发生了改变了?

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-5-8 22:36 发表

为什么要代表3D机能,分辨率至少代表机能
就像PS2游戏大多数不到SD分辨率,XBOX拥有的720P 1080I分辨率,这不是机能的体现?
没代表3D机能你掺和什么啊。至少代表机能,一个解析度那么强啊,那么PS2的DVD容量比NGC大,这也是机能阿。

没关系的就别拉来。给你个1080P,只能用来做小蜜蜂那就还是小蜜蜂。SS就算有一个解析度高点的VF2,机能差还是机能差。

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原帖由 tdka 于 2011-5-8 22:41 发表

确实如此啊,gf4没有上市能影响这一点么?
那360的还是统一shader,更接近哪个未上市的gpu啊?
难道他上市了能把GF3变成GF4?难道Wii上市了,NGC就都变成了Wii了?

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-5-8 22:49 发表

难道3D机能代表一切??
SS上的那些2D街机移植游戏,PS不是哭都哭不出来了?
行阿,相信他能把3D的移植成2D的,就像PS不就能把2D的用3D来移植么。不过现在还差很多,他还停留在了一个很差劲的3D的状态,还没发挥它的2D机能。

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-5-9 00:16 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

和上市无关 丛技术上更接近4
再接近也不是,猩猩再接近人,他也是只猴子。

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