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» 世嘉的败因之一在于没有建立自己的一个家用机品牌吧
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世嘉的败因之一在于没有建立自己的一个家用机品牌吧
mephistofele
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发表于 2019-5-16 17:59
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我也不喜欢世嘉吹,但是事实就是model2基板时代世嘉的街机游戏画面完全就是碾压一切的……毕竟抱了半个洛克希德马丁的大腿,除非瞎否则没法否认
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发表于 2019-5-16 18:11
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1994年的model2游戏纹理过滤效果已经完全完美了,锯齿几乎没有,多边形抖动完全没有。而且帧数稳在57到60。世嘉能做到90年代初的游戏30年后现在玩依然不觉得瞎眼,换了谁能做到?
不过世嘉吹有时候确实过了,我记得当年本论坛有人说model3的游戏“有魄力”“多边形扎实”xbox360不能完美移植。笑死……
估计这种人是被世嘉游戏街机的广角效果骗了,比如梦美2和浮云赛车
本帖最后由 mephistofele 于 2019-5-16 18:15 通过手机版编辑
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发表于 2019-5-20 15:50
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土星移植梦美的唯一价值是让世嘉粉接受现实:想当婆罗门还是只能去世嘉庙里给功德箱投币
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