»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» HALO1的场景设计可以说是游戏设计史的里程碑
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
HALO1的场景设计可以说是游戏设计史的里程碑
Kuzuryuusen
屎上最强围观饭
魔神至尊
MOOOOOOO!
帖子
19642
精华
2
积分
36783
激骚
555 度
爱车
YYing
主机
玩ing
相机
啥?
手机
注册时间
2004-1-10
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2008-5-11 23:21
显示全部帖子
当初偶第一次踏入图书馆,汹涌澎湃的敌人、毛骨悚然的氛围、激烈残酷的战斗等等夺走了我所有的注意力,我甚至能闻到空气中的硝烟和腐臭……
很久以后看见有人说场景重复等等,完全没有印象。抓起手柄再战的时候偶然想起来,战斗之余留连观察一番才知道哦确实有点重复……
UID
19067
帖子
19642
精华
2
积分
36783
交易积分
3
阅读权限
40
在线时间
30867 小时
注册时间
2004-1-10
最后登录
2024-12-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计