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RidgeRacerDS是RR64的移植版么?

刚看制作人名单,有“原n64版小组”的字样,敢情这就是久仰大名的RR64的移植呀

话说这游戏除了画面槽点儿赛道少点儿车子傻点儿丽子陌生点儿,还算不错。
刚玩起来有点R4的味道,玩下去感觉地面比R4滑多了,不过没有psp版那么严重……甩起来依旧很爽,我居然可以一直往一边甩过三个不同方向的弯道肯定是系统在帮忙:D

比较诡异的是只有美版,不知道男猛攻怎么搞的。


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引用:
原帖由 minmao 于 2007-10-31 08:09 发表
RRds貌似甩完回中后会很机械的向另一边偏移(我不知道该怎样形容)。
所以, 玩起来挺难的说
我一开始也这样,习惯就好了。不过我现在掌握得也不是很好,连续s弯道的时候觉得自己在开碰碰车
引用:
原帖由 Ryndia 于 2007-10-31 00:57 发表
RRds能甩……楼主你是神人
- -
这啥……意义不明



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看了回帖,特地找来rr64的rom,pj64一跑,我倒,这rr64太华丽了啊,相比之下rrds真的缩了不少呢……不知道有多少是pj64的功劳:D
跑几圈下来觉得rr64手感也比rrds强啊虽然速度感rr64差点儿,比较奇怪……而且rrds明显赛道窄多了,看着不觉得,跑起来的感觉,诡异啊

最恐怖的是这rrds的丽子,鬼啊


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就是菜单上那个嘴巴半张的骚妇

今天仔细琢磨了一下,自认为找出为啥会觉得rrds路窄的原因鸟,如下:
十字键左右只有俩状态,按下和不按下,所谓数字键。以往的rr,用十字键操作的时候,按下左,那就是马上100%往左打。rr64虽然只能用模拟摇杆,但是跑模拟器的时候用键盘输入的话只能是数字式的,按左也就是100%左转弯。
但是这rrds则不然,你按下左,可以看到下屏的方向盘是由一定的速度往左打的,所以从按下左到车子100%左转有一小段时间差,很短,但是足以让人感觉操控困难,在稍微狭窄的路面上容易左冲右突如同碰碰车……
我觉得rrds这点实在没做好……

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引用:
原帖由 阿拉鬱悶安 于 2007-11-4 14:10 发表
  這遊戲可以用觸摸筆控制下面的方向盤的呀。。。。
这个我试过,吐了

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