» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

越来越不喜欢玩RPG的原因

lz说的这个问题在后几作dq里都有很好的解决,就是与同伴对话。既可以听他们侃大山又可以得到下一步要干啥的提示。
但是最近资料显示dq9将类似dq3,是自创同伴,意味着这些同伴没有自己的人格,所以可以推测上述功能将不会在dq9中出现,实属遗憾。

拥有类似功能的作品我能想到的还有zelda oot(和精灵说话),其它就想不出来了。

另外美式rpg的普遍解决方法是使用日志,这个条理更清楚,虽然我觉得没有dq搞得这么自然。

很奇怪的是日本这么多rpg起源自dq,这么好的功能却没几个会借鉴,诡异呀……


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博