»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 越来越不喜欢玩RPG的原因
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
越来越不喜欢玩RPG的原因
Kuzuryuusen
屎上最强围观饭
魔神至尊
MOOOOOOO!
帖子
19769
精华
2
积分
36924
激骚
558 度
爱车
YYing
主机
玩ing
相机
啥?
手机
注册时间
2004-1-10
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-7-22 14:22
显示全部帖子
lz说的这个问题在后几作dq里都有很好的解决,就是与同伴对话。既可以听他们侃大山又可以得到下一步要干啥的提示。
但是最近资料显示dq9将类似dq3,是自创同伴,意味着这些同伴没有自己的人格,所以可以推测上述功能将不会在dq9中出现,实属遗憾。
拥有类似功能的作品我能想到的还有zelda oot(和精灵说话),其它就想不出来了。
另外美式rpg的普遍解决方法是使用日志,这个条理更清楚,虽然我觉得没有dq搞得这么自然。
很奇怪的是日本这么多rpg起源自dq,这么好的功能却没几个会借鉴,诡异呀……
UID
19067
帖子
19769
精华
2
积分
36924
交易积分
3
阅读权限
40
在线时间
31371 小时
注册时间
2004-1-10
最后登录
2025-8-21
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计