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关于恐怖惊魂夜3作

没死人就遗憾了?sbl你的想法我不能理解

我错过了恐2,买不到d盘又没psp,只在恐3里观摩了一下主线,算是错过了恐2最出彩的部分,遗憾一下。
最终感觉还是最欣赏恐1。主线合理,分支不差,推理有那么点意思。不过当年是穷举出来的,因为还不怎么会玩,不过居然让我第一个就举对了,我就会那个姓的发音= =b
恐2主线真是很离谱,这还能找到更蠢的杀人方法么……不过撇开合理性不谈,根据已有的认识来推凶手,我倒是一推就准,充分享受到成功的喜悦:D
恐3嘛,过程很糟糕,结局却还不错。糟糕在采用了街系统,但是各主人公之间的空间距离过于接近,导致很多时间花在重复已知剧情之上,让人昏昏欲睡。主线太神怪,龟波气功都来了结局不错在说它牵强附会也好,聪明也好,总算把恐123给串了起来,让我挺意外。我承认我很喜欢这种瞻前顾后恍然大悟的感觉,和逆转裁判3给我的感觉一样,难道日本人也好这口?:D

说到底,我要求比较低。过程比较有趣,结局值得回味的游戏就是好游戏。恐系列显然做到了。

发春公司好象除了三个sound novel就没别的文字avg了,我还想尝点新鲜玩意呢。
街2就算了,这种神来之笔的东西,续作搞砸的概率比搞好要高,私以为。


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引用:
原帖由 md2 于 2007-1-24 23:04 发表
3年B班金八森赛
这个,d商没内涵,通街找不着口阿  >_<
游戏好像挺有名的,得过啥啥啥大奖,我不知道也是叫春公司的说。

sbl你知不知道未来有没有啥可期待的叫春公司文字avg新作?



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