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我就xx啊!这splinter cell为啥这么难 ><!!

近日玩了玩一代。
直说吧,要我是sam fisher,现在直接是第10次以上世界大战了……

基本每两个checkpoint之间都是靠好几十次的load checkpoint来连接的……
总是一着不慎,那便全盘皆输啊

最冤枉的要数在“abattoir”那关最后一个checkpoint,跟一堆中国人扯完蛋后杀那个啥grinko。丫一冒头被我一枪爆掉,然后长官通过无线电跟fisher说话,这时我不能控制fisher,因为已经完成任务了,但是不知从哪里出来个敌人对fisher一梭子,我就只能眼睁睁地瞪着他痛苦地倒地啊

然后第二次闯中国使馆(寒死),好不容易进了那个密码门,把机枪的敌我监测关掉,爬上二楼摸掉俩守卫,突然告诉我mission over再一看原来是不能让那谁死,估计是那机枪干的好事。tmd谁知道那贱人会对这机枪冲过来啊

以上是牢骚。

我就问问splinter cell达人:俩checkpoint之间真的是用很多的load来连接的么?


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这样啊,我还以为自己实在太菜呢……  ><
sl次数比当年玩盟军敢死队时还多,寒啊。



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踢楼上,你不load干嘛save啊狠踢


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mgs3玩了,通了,normal。
mgs从2代开始大大加强射击的重要性,而且射击视角下无法移动,我很不喜欢。
然后3代的感觉就是:我的迷彩迷不了敌人,敌人的迷彩真把我迷爽了啊 ><,举个望远镜瞪半天,开个雷达扫半天确认没人了,放心摸过去还是被发现
还有这mgs的剧情cutscene真是一代比一代长,大有喧宾夺主之势……我那次通关完全是拜大冢明夫和井上喜久子所赐
再也不想打第二次,伤眼

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