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遗迹2简评
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发表于 2023-7-24 22:32
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周末猛玩20多小时,目前老手难度横着走,职业挑战者加驯兽
先说缺点:
boss战还是喜闻乐见的堆怪
地图解谜和引导还是不明所以,这个跟魂系列不分伯仲了
道中图堆怪也多了起来
然后就是优化叼差
优点:
去掉了套装效果,戒指加首饰5个位置,再加上双职业系统,玩法多样性方面绝逼不赖
独狼玩家特别推荐驯兽师,招的狗很厉害,显著提升单刷体验,因此堆怪问题感觉还好,没1代这么窒息,起码我死的比1代少很多
地图设计水准大进化,复杂度和广阔度明显提升,当然重复利用的场景素材还是不少,一般一个场景会有两三种不同构造的变体。不过这游戏机制就这样,起码反复刷着不是一模一样,而且场景美术味道也很正,有一个致敬亚楠的图,特别带感
隐藏要素巨丰富,应该是受老头环启发很大,同理也有一些强力武器道具拿到就让你起飞的,比如迷宫的电枪。这点如果你是老头环玩家应该有心得,关注一下社区专门去拿到这些东西也是大幅度降低游戏难度,看你取舍了
手柄体验非常好,我是全程手柄,可能是我玩过手柄射击体验最好的pve射击游戏,上一个还是死亡回归。
总结这游戏难度确实方面确实很多槽点,这个大家喷的都差不多我这里就不喷了,如果你喜欢黑魂,以及打枪,非常推荐你来受苦
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发表于 2023-7-24 22:45
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引用:
原帖由 @夕雨 于 2023-7-24 22:40 发表
数据是保存在服务器端全程联网的吗?
本地,可离线,据说甚至没有云存档,我没注意
可以用ce小改一下钱什么的
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