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原帖由 kesons 于 2011-8-29 22:02 发表 雷帝你老是攻击FF12,我都看不下去了 。 你别老盯着海滩嘛,其实FF12的平原里草也是蛮多的(对于PS2游戏来说),场景,美感等各方面做到了平衡而不是单项最大,至少我感觉草肯定比FF13多 。
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原帖由 ORICONF 于 2011-8-29 22:28 发表 FFB出场啦,XB画面要秒FFB啦?:D
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:31 发表 已经说了,比较的是场景在画面中的体现。 而且是比较JRPG的,RPG和AVG的做法不同,是不能简单比较的。你可以在这样大的场景里同时放几十个人物和几十个怪物么?你可以在这样的场景里遍地种草,且让它根据风向 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:33 发表 对呀,我没说有矛盾啊,只是说既然你也承认他们的评分有时SB,为什么这次就不SB? 难道是你在操纵他们是否SB的阀门么?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:36 发表 还是坚持是什么乔丹,甭做梦了。 PS2上的JRPG没一个是乔丹。
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:37 发表 扯不过画面,又开始扯销量。真是转移阵地比喝水还快
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:40 发表 谁告诉你这评分不SB了?你知道人家说的几句是真话啊? 敢情评分是不是SB您说了算啊?你是米国总统还是朝鲜的金小胖啊?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:38 发表 哎,怎么又不比人物建模了? 田忌赛马公又出现了?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:43 发表 的确是很轻松地败北,被抽的头破血流。就像我抽你一样。 那场景大小,那种草的数量,那满天的草叶,那同屏角色数,那多层场景,可怜那PS2上的JR没个能比的,只好在人物上做做秀
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:46 发表 顶级大制作在场景大小、部件数量、活动块飘逸、同屏角色数和场景层级上都不是人家中低预算项目的对手:D 找块豆腐撞死算了。
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:48 发表 没说这个 说的是FF12和XB的评分 既然你自己承认它SB过,那么它在这上面也完全可能SB
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:53 发表 那不行,你既然要比人物,那就要始终如一。 必须比人物。这是在相同条件下比,才有意义。 或者我可以认为你是在说,在场景大小相同,表现部件相同的情况下,PS2游戏的人物不能体现出比XB更高的素质,或者不 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 22:55 发表 又忘了,我们比的是画面这个整体,不是比尊敬的TD公心中什么才是JR应该表现的东西。 是不是又该大嘴巴让您清醒一下? 扯淡不要过度。