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[业评] 只欠东风(版权所有 禁止转载)

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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:17 发表


以PS3的普及速度来看未来总销量超越FC和SFC完全可能,难道说PS3比这两款霸者主机更成功,用完全成熟普及的市场和普及途中的市场进行比较本来就是可笑荒诞的事情。

N64从发售开始直至退出市场,任天堂在家用机 ...
wii现在还是装机量第一呢,有用么...
当年市场规模小些,问题是n64“贵为”第二,结果和第一的差距比ps3(垫底)比wii(第一)的差距还要大不少,而且终其周期都没有翻身(ps3至少今明两年可以干掉wii,同时wiiu还未出来)


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原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:21 发表


哦,那你的意思应该是几年呢?

从1995年(94年12月起算)初到2001年初,该是几年时间?莫非2001年后PS还卖出了6000万以上?恩?

有点头脑行么?
求我的话和ps在01年后卖出60m以上的关系
等等,好像是你说ps在01年前最多卖出70m的,张冠李戴,厉害



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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:22 发表



请列举一下,PSP初期哪些日本第三方向PSP奉献了MH4和DQX级别的超大作,PSP被NDS反超很大因素就是因为第三方冷眼旁观,颠倒历史到了何等程度?

本文谈的是3DS,在全球掌机市场能比CAPCOM和S-E更有影响力的第 ...
什么时候mh成超大作了?
全球销量不到2m的超大作?
dq是能量不小,问题是跨平台,类似于ff11跨360

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-10-2 09:25 编辑 ]


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原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:29 发表


01年后PS当然也不是说一台卖不出去了,但显然不能与以往的销售曲线相比拟了对不?也就是说你指望01年后还能再扩展上千万的PS版图似乎已是不太可能了吧?

那么我说6年多的时间有错么?即便我们把这个年份再加一 ...
能不能完成我说了不算,你把权威数据贴出来就行了
如果你有证据显示现在索尼还有至少50m全新ps库存,那再好没有

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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:31 发表


PS3今年肯定能完胜Wii,你就那么确信无疑,至少1-9月还没有这种迹象,例年的年末商战结局可总是让索饭大失所望哦.

衡量企业的经营成功与否主要是看市场地位和盈利

N64鼎盛时期任天堂盈利业界第一、普及度市 ...
你让gb情何以堪,再说要比盈利的话,现在你不是哪壶不开提哪壶么...

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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:36 发表


现在的MH还是家用机的MH么?另外MH3全球不到2M?说话能靠谱些吗?

DQ的跨平台,和FF11跨平台有多少共通点,任天堂在本土的市场推进力是微软能比的吗?
那么你觉得dqx的wiiu版能卖出去多少?你不是说这是第三方大力支持的表现么?总要有个数量概念吧?否则岂不是连sega“大力支持”的马索奥运都不如?

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原帖由 傲笑乾坤 于 2011-10-2 09:40 发表
啥逼逼有毛用,谁赚钱谁牛逼

明年三月财报出来不就知道谁更牛逼了
在楼主文章预测的这个时间段,任天堂的财报是最难看的

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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:52 发表


论亏损,谁也比不得索尼啊,你发贴也不能信口开河吧,起码百度下也好。
索尼和索尼游戏部门是一回事么
再说你这样讲的话,任天堂在微软和苹果面前还争个毛游戏市场啊...

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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:49 发表


如果你搞不到那些业界资料,至少翻看下鄙人的那些旧作补补起码的业界常识。

携带游戏市场在GB时代一直是利润很低的,这也是为什么许多第三方大厂始终没有热情参与的根源,即便是口袋妖怪系列极盛时期,任天堂 ...
好啊,请把那几年n64和gb业绩拿出来看看啊

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:46 发表


今明两年干掉WII?

说什么梦话呢,

以全球数量而言,两者销量相差约3000万以上,即便是WII从此一台卖不出去等着PS3来追,PS3要想在今明两年这不到一年半的时间追上,平均一年销量不能少于2000万,对吧?现 ...
你能不能有点长进,别总玩文字游戏自high好不好
我说的干掉当然是指同期业绩,你看db就能看懂

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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 10:01 发表


许多人都知道我长期订CESA游戏白书的,这是要真金白银的,请教在下和您什么交情和义务,要向尊驾无偿提供有价资讯?
谁主张谁举证,你不愿拿出来,自然也就等于白说了

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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 10:05 发表


现在不是久多良木健时代了,索尼和所谓索尼游戏部门的经营是统一核算的,索尼的经营体力直接影响到其旗下产业的投资规模。

任天堂和微软不竞争到现在了吗?微软的烧钱攻势真得无往而不利?
那位说谁财报好才是真的,且以集团整体着眼,这显然是错误的,否则任天堂的盈利有微软零头么

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 09:58 发表


还业绩?

人家的作品安排能够一直排到WIIu明年来临。

至少DQX你盼着跨平台是不太可能了,啊对了,你可以期待WIIU版。
这有什么难的,这几年wii不都是这样过来的么

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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 11:54 发表


蛮好笑的
苹果即将于10月5日正式发布IP5,如此频繁的更新是否说明品过撑不下去了?厂商在旧产品衰退前跟进新产品有什么问题?
提前退市?NDS锁定过销售时期?现在NDS在全球市场卖得差了?PSP月销量连NDS三分之 ...
ds和wii的衰退是无可否认的,主要是软件市场滑落太快
你拿苹果出来,想必也知道苹果的对手更新速度,那么ds和wii的对手呢

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引用:
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 12:10 发表



蛮搞笑的
某些人无论被质疑还是质疑都要求他人提供数据资料,既然有那么空闲去WIKI搬运点资料也比空口瞎掰要好吧。人家有这个义务吗?须知跟你扯连五毛都木有,谢谢!
GB时期软件利润是800-1300日元,N64软件 ...
这算个毛证明
ps2发卖首季sce财报也难看,是否证明ps2是赔钱货?
n64初期的成本计提当然会影响财报,这和gb利润之间有什么关联吗?
gb软件利润低,问题是基数大,再说任天堂是第一方,权利金总是有的

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