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[新闻] “无论什么游戏,卖到百万销量就是暴利”这句话是真的吗?

当然不对,我是强忍着恶心回答你的,回去补脑吧


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引用:
原帖由 自恋王 于 2011-9-5 22:58 发表

我一直觉得你有种毛病,也不方便多讲…………

算了,我是来求解的,你不妨讲讲你自己的看法
你一天到晚卖萌,真消受不起
如果你是男的,那就砍掉重练吧



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引用:
原帖由 影法师 于 2011-9-5 23:04 发表
对游戏来讲确实百万销量是暴利吧

但如果把整个公司开销和广告算上去的话就不好说了

另外莎木投资7000万美元,买了一百万,不也有莎木2作为续作吗?
现在一个aaa级游戏开发周期在两到三年,人力成本每年在两千万美刀左右


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引用:
原帖由 JZF 于 2011-9-5 23:10 发表
不对的。
如果按照你说的6000日元定价,最终发行商能获得的营业额约为1/4左右,再如果能迅速卖出100万,那发行商营业额约为15亿左右。
不考虑宣传费用,有些日式超大作的开发成本就有10亿日元或者更多的,考虑宣传 ...
日本这么吓人?欧美渠道加权利金大概占4成不到,60美元游戏可以拿到三十多美元

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引用:
原帖由 JZF 于 2011-9-5 23:15 发表


欧美也一样的。
绝对没有,60美元游戏发行商可以拿到至少30

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @quigon_knight  于 2011-9-6 00:30 发表
posted by wap, platform: iPhone

噢?快给咱扫扫盲,又有哪家公司的CEO跟你坦白过了??
自己去gt找mp问

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