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[业评] 索尼下一代主机的硬件配置分析

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原帖由 星之尘 于 2011-4-18 18:29 发表
为什么都不用酷睿,价格便宜量又足
价格便宜么...


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下代有3d的要求,帧数等于需要倍增



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原帖由 thinkerl 于 2011-4-18 19:07 发表

孤岛危机开3D帧数不下降的。
因为用了投机取巧的方式,效果不好


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原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:28 发表

如果论浮点运算能力的话,PS4是PS3的50倍,打个折也在20倍以上,性能进步还是很大的。关键是成本和功耗,但别小看索尼,想当年6800U号称大火炉,结果Y还是搞出了一个性能2倍于6800的G70,导致首发PS3的功耗飙到200 ...
g70是nvidia自己搞的,和索尼一点关系没有

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原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:32 发表

6800不是nvidia搞的吗?
是的,和索尼都没有关系

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ps3展示的时候就是6800sli,根本不会考虑6800的这点性能

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结果性能和早一年的360半斤八两,被同期pc秒杀?

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原帖由 变色龙 于 2011-4-19 12:46 发表
那没办法,众所周知RSX就是半路货,32SPU的CELL计划夭折,才推出了这样一个半成品
所以你的预测,需要考虑到是否把配置的确定时间提前一年

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这缩水够快的啊...
另外似乎也没说过ps4已经定了gpu供应方吧

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原帖由 veryend 于 2011-4-22 17:53 发表
知道sony为啥一直不用intel的U么?价格太高
IBM的POWER7?还加.5?还要4~5G?还要32C……这价格够把历代主机+掌机都买一遍了
价格高,而且intel不愿意卖ip

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