小黑屋
原帖由 @马甲雷 于 2011-8-29 14:09 发表 那不行啊,要是算平均水平,你为什么要拿FF12出来呢? 你FF12已经沦落到和PS2的RPG做场景的平均水平比高下啦?哈哈哈哈哈哈 乔丹32.7%的三分命中就是这水平?
查看详细资料
TOP
原帖由 @马甲雷 于 2011-8-29 14:11 发表 所以说他睁着眼睛说瞎话啊。 他如果真这么认为就不应该只是嘴上说,而应该拿出我要他找出的场景有XB一半大的PS2RPG来说明才对嘛。
原帖由 @马甲雷 于 2011-8-29 14:20 发表 FF12光秃秃只有绿大面的地面居然也是平均以上,XB的人物平均以下?TD先生终于开始有失体统胡说八道了么?
原帖由 @马甲雷 于 2011-8-29 14:43 发表 这个只要了解ps2上rpg就知道了,ff场景差,而xb人物不差,这是事实 多便利
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 15:06 发表 硬要说地面光秃秃的拿大片贴图出来的场景是水平线以上,那别人更拦不住。
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 16:44 发表 似乎从DQ8开始,你就一直在耍赖,而我向来很严肃地根据你的种种说辞陪你到现在,怎么反倒说我耍赖了?真是没良心啊。 对,就是这样。你如果是认真的,我也就是认真的。
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 16:47 发表 我记得您很多页前就提到了,好像是被别人反驳了吧? 要我给您找出来么?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 16:59 发表 如果说地面光秃秃就是PS2日式RPG的平均以上标准,那么地面那么多草,且都能随风飘曳(不知道你有没有注意,XB在空中也有草叶飘——只要是有草的地方),那应该是什么标准呢? PS2的JRPG有做出过XB那样满地皆草 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 17:05 发表 现在提这个不觉得晚么? 而且你PS2上怎么没有这样表现的JRPG呢? 另外人家的背景是CG还是建模,之前已经有人贴图跟你说过了吧? 别再继续扯这种没意义的淡了,说多容易做不如自己找出一个能有这样效果的 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 17:10 发表 XB有场景表现是比你所谓的顶级RPG弱的? 不说别的,你找出一个PS2的JRPG来,只要场景比XB的大场景3/5大,满地铺满草且让它能随风动的就行,找得到么? 更不用说人家的场景还多是分为上下好多层的,我不用你 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-8-29 17:12 发表 不用说其他的,你能找到一个PS2的JRPG的效果达到人家效果不好的大场景都行,譬如找一个比比人家大草原的场景。 所以你的逻辑若是成立,那么也就是说PS2的JRPG个个画面不佳。