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原帖由 飞侠 于 2012-9-14 15:19 发表 以日厂的技术,跟任地狱走有肉吃 索尼自家游戏全都是欧美向的,日本市场的装机量推广一直都是问题 何况wiiU先手一年绝对是保守估计 ps4最早也要晚一年
原帖由 @飞侠 于 2012-9-14 19:15 发表 我对于你脑补我的发言没任何兴趣 你要扔ps360你扔好了,我还能留下来玩游戏呢 至于将来跨平台想买的游戏我肯定会优先wiiU的,至少这玩意能平板上玩,独占是索尼需要关心的 任天堂很明显已经开始这种跨平台的战略了 ...
原帖由 pkm132 于 2012-9-14 22:15 发表 嗯,反正咱就是不能看掌机和SFC以前的!
原帖由 erererr 于 2012-9-14 23:18 发表 日厂的技术实力两极分化也是必须考虑在内的,capcom se konami都已经有或即将有能够对应dx11的主力开发引擎。nbgi那边最近也传出战国无双4登录次世代的传闻。大家应该都在为ps4级别的主机做充分的准备
原帖由 OOGIK 于 2012-9-14 23:24 发表 WII的机能明显落后于对手同期,并且落后于第三方技术的稳定提升速度,后期第三方不上毫不意外,这个问题的严重性三家都心知肚明,同一个地方跌倒两次没那么简单,都不是傻子,况且对于任天堂,WII已经超额完成了任务 ...
原帖由 OOGIK 于 2012-9-14 23:43 发表 历史只能借鉴,而不能复制,有脑子的都会借鉴以前的局势,来对现在的对应方法做出变通博弈 PS2那么好的江山,到PS3都给胡搅一通外加搞成半残。谁料到? 以前怎么死,现在还怎么死吗?
原帖由 asd11123 于 2012-9-15 10:33 发表 PS3和WIIU相比的弱势还是明显的,切莫小看任天堂游戏的号召力。 WIIU这步棋下的很好,下一步就看新理念和那些老牌游戏铺路了。 PS4出来应该也就和PSV同命运
原帖由 erererr 于 2012-9-15 11:37 发表 想看到720级别游戏与wiiu游戏画面上的区别除了游戏机和游戏本身之外就是显示设备的革新了。htm将来如能达到1080p,微软的全息投影也能随720一起上市的话玩游戏的感觉就全部发生改变了。想想用这样的设备玩watchdog这 ...
原帖由 飞侠 于 2012-9-15 18:44 发表 拿两个新引擎的演示画面当次世代实机画面么,呵呵厚
原帖由 飞侠 于 2012-9-15 19:24 发表 和差距有多少没有关系 拿本世代RR7这种画面和新引擎的演示作比较本身就是很欠抽的行为啊 话说E3上KZ的演示至今还历历在目呢