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原帖由 maidofhonor 于 2011-9-17 11:08 发表 楼主说得还是在理的,也只有研究过、经过、 理解了GC、PS2时代的业界的,才会知道个中三昧。 SONY的企业文化,那何止是本论坛在商言商事件可比的。 水深莫测。
原帖由 maidofhonor 于 2011-9-17 11:12 发表 您才是大师啊,小妹怎胆敢班门弄斧呢?
原帖由 任天鼠 于 2011-9-17 11:36 发表 报仇只是标题哗众取宠的说法 利益关系已经很明显了,更不用说老卡的3DS游戏定价比其他第三方要低很多
原帖由 romancer 于 2011-9-17 11:50 发表 我也觉得当年PS2版生化4先于NGC版发售前公布,是索尼的要求,呵呵,可见出来混,迟早要还的。 恶意报复倒谈不上,只是在3DS局势占优的情况下加大支持力度,对索尼冷处理罢了,凡事都不会做绝,以后万一PSV装机量上 ...
原帖由 任天鼠 于 2011-9-17 11:56 发表 DQ10不是分到了嘛
原帖由 任天鼠 于 2011-9-17 12:05 发表 MH3不是早分好了么 WII提前成功了啊
原帖由 任天鼠 于 2011-9-17 12:13 发表 前期么帮忙提升主机销量好处打过后期呀,上路后么帮老任的掌机线了 老任双线作是不行的,所以有DS中期就开始WII发力,现在WII晚期就3DS发力 等到3DS江山差不多了,开始帮WIIU发力
原帖由 romancer 于 2011-9-17 12:29 发表 PSP后期在日本的销量提升,很大程度上要拜MHP所赐吧,所以于情于理,也是CAPCOM有恩与索尼,为什么要转移平台,索尼难道不应该好好反思一下?
原帖由 二狗蛋 于 2011-9-17 12:33 发表 拉动还是得靠好游戏
原帖由 二狗蛋 于 2011-9-17 12:43 发表 量变到一定程度就会质变 只要独占的话 起码2场发布会看下来 一段时间内是这样而且这趋势对任地狱来说很乐观
原帖由 romancer 于 2011-9-17 12:50 发表 MHP不放在DS上,是因为机能问题,但3DS就不一样啦,完全可以实现MH系的制作要求。况且主机的胜负,从来不是由硬件水平决定的,玩家能玩到的游戏好坏,也不取决于硬件,关键在于制作人的创意和执行力的发挥,以及对市 ...
原帖由 romancer 于 2011-9-17 13:01 发表 MHP不上3DS,是因为有个P。MH3G在3DS上,做为便携版MH游戏,其效应和MHP是一样的。