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3DS的具体参数到底是什么?CPU是ARM11多少频率?

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原帖由 @cc0128  于 2011-8-24 09:10 发表
特效超xbox很容易吧。。。。多边形另外说。。。
nds特效都超过ps。。。(貌似有神马卡通渲染ps没有,如果错了当我没说。)
不可能的


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原帖由 @rinlord  于 2011-8-24 08:46 发表
2011年的东西在特效方面达到超过xbox很难么......

多边形被xbox秒倒是必须的,psv的多边形感觉也就xbox级别
不难,但任没做



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原帖由 @u571  于 2011-8-24 10:03 发表
没有shader但有固定像素着色单元,做点类DX8效果还是不成问题,只是不够灵活而已
那能做什么xb做不来的特效吗


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原帖由 @rinlord  于 2011-8-24 10:09 发表
支持dx10的9系显卡就比只支持dx9的8系显卡一定强了?什么逻辑
不是比特效么,当然强,实际raw power有悬念吗

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原帖由 @u571  于 2011-8-24 10:16 发表
GC没有像素光照当然不如XB,但是PICA200支持的特效远超过GC了
那么哪个是xbox没有的呢

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原帖由 @FantasyJim  于 2011-8-24 10:24 发表
再看了一次帖子,从头到尾都没有人说过3DS 超过XO,大家无非是在说特效而已,一些人是不是不黑会死星人?
对啊,那么特效超过xb的依据呢

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原帖由 @u571  于 2011-8-24 10:25 发表
通用shader GPU和PICA这种固定单元的其实很难分清楚性能高下,shader通用但是性能浮动也很大,如XB的NV2A做内积法线贴图其管线内第二个贴图单元根本就是浪费,固定管线做特效性能高低差别不会很大
现在问的就是特效,和实际效率无关

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原帖由 @rinlord  于 2011-8-24 10:27 发表
现在说的是支持特效强

某些人偏要说xb支持特效多,然后因为支持多所以强,这是幼儿园的逻辑么
还有说支持shader就一定比不支持shader的gpu画面强的这应该是脑子进水了
那么pica强在何处呢

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原帖由 天堂任狗追 于 2011-8-24 10:43 发表
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亲,3ds截图困难,不然我给你举个例,xbox有用了法线贴图、景深特效、自投阴(成高斯分布)、多点动态光源并且能达到60帧的游戏吗?3ds上有,我举例:街霸四。
你列举的特效中哪个是xb不能做的

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原帖由 @u571  于 2011-8-24 10:29 发表
关键是PICA做出特效画面和XB没什么太大差别,要说支持特效完整度手持设备肯定不能和桌面比,PS vita支持特效还不如几年前的GT7800,难道就说明543MP4+就是垃圾了么?
233,是有人说3ds特效比xb强,比机能有悬念么

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引用:
原帖由 @天堂任狗追  于 2011-8-24 10:48 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

同时,还能60帧,xbox有这种游戏吗?
服了,比特效种类,你比实际机能就233了,连分辨率都不考虑吗,难道你觉得xb还可能比3ds弱?

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 09:54 发表

这么小的画面,多边形弱点如何?优势就是3.5 VS 大屏幕
Shader虽然没有,可是麻烦你查一下PICA200……
是你自己要和xb比特效的

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2011-8-24 12:08 发表
让你们一次看个够
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/393/420/cap29.jpg
自投影
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/393/420/cap27.jpg
hdr光
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw ...
谁也没说3ds没这些特效,问题是怎么就达到超过xb了,这需要证明

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2011-8-24 12:23 发表
3ds首发游戏街霸4可以同时实现法线贴图、自投影、动画渲染、动态光源等等特效,并且能达到60帧(或者开2aa达到30帧),而xbox上没有这样的游戏。并且3ds还支持一些比如曲面细分xbox不支持的特效。某种意义上讲3ds的特 ...
当然不能,这是逻辑错误,就算xb真不行,这也是计算能力的问题,不是特效支持得问题,更不要说400 240分辨率下xb做到这些毫无难度了

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 16:30 发表

本贴讨论的是3ds特效达到甚至超过xbox,麻烦各位好好看帖,前面162楼我已经贴了3ds实现各种特效的游戏截图,3ds理论上还能实现一些xbox没有的特效(比如曲面细分等),但目前暂时没有实际游戏支持,所以讨论已经搁 ...
奇怪了,psp也支持曲面,算不算特效就比xb强了?
xb有很多特效pica实现不了,按你的逻辑就是xb特效比3ds强且弱?

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