小黑屋
原帖由 u571 于 2011-7-28 17:09 发表 同时压力也转移到SONY身上,25000的PSV,现在已经等同最贵掌机。 没游戏卖3D噱头的高价3DS吃瘪,没游戏卖机能噱头的高价PSV就不吃瘪了?
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原帖由 u571 于 2011-7-28 18:25 发表 PSP是19800,PSV是24800,贵了一个游戏的价格怎么算也不是差不多吧?
原帖由 allensakura 于 2011-7-28 18:43 发表 233,其實我不相信WU有什麼成本劣勢
原帖由 allensakura 于 2011-7-28 18:59 发表 WU還沒發售呢,要說也是硬體開發費用
原帖由 @shinkamui 于 2011-7-29 10:51 发表 虽然我不认为任天堂下面还会有竞争力,但sony拼硬件却在这时候还不用四核确实也是傻逼了。
原帖由 shinkamui 于 2011-7-29 23:33 发表 掌上设备的游戏不会耗多少shader资源的,但是ai,物理这些耗cpu的却不能少。看看现在手机流行的几个游戏,小鸟啊割绳子啊什么的都是物理游戏,将来只会更多,还是耗cpu
原帖由 shinkamui 于 2011-7-30 16:27 发表 中兴v880就是典型的gpu不错cpu烂的例子,2.2下小鸟都卡的一塌糊涂。再说你拿未来掌机的需求跟现在的手机比?真有眼光