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[新闻] 两千万销量的游戏,Wii总共有6个!!!!!!

年度游戏,wii能玩到数为


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引用:
原帖由 无印良品 于 2011-6-13 18:09 发表


任天堂游戏

其他主机能玩到数为
0


两千万级别的游戏
其他主机能玩到数为
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这还有下限么……
年度游戏不是好游戏么?
ngc再失败,还是能玩到的任天堂游戏的
换言之任天堂主机成功失败其实是一样的?



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引用:
原帖由 xuhuamao 于 2011-6-13 18:14 发表


+1,玩GTA4的时候我就觉得我是顺丰快递,到这个点,拿个东西开车送到下一个点。。。。
你可以做出租的...


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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-6-13 18:53 发表
你应该说任天堂没有真正失败过,或许vb算,不过也及时调整了,没造成太大损失
gc不算失败,ps3就是大获成功了

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2011-6-13 19:14 发表
posted by wap, platform: Firefox

谁有两个平台top10的软件销量数据,贴一下啊~
且,你就别浑水摸鱼了
gc平台连个上千万的都没有,比什么?

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2011-6-13 19:21 发表
ps3上有上千万的游戏?
cod7

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引用:
原帖由 foxhounds 于 2011-6-13 20:06 发表
wii 上 2kw 的游戏不算游戏

那打枪饭力捧的COD 算什么?
不算什么,其实连年度游戏都没有拿过
所以根本没必要比
只不过有人说ps3游戏销量和gc的对比,举出来说明gc销量低罢了

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另外我觉得楼主这个数据不准确
实际上wiisports销量没有20m,因为强制无差别捆绑不算销量,wiisports resort应该有
wiifit是功能软件,这没有疑问
wiiplay是手柄带软件,如果算零售也只能算超低价软件

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-6-13 21:38 发表
任黑谈游戏一大前提
任地狱第一方不算游戏讨论范围

另外,wii sports日本是不同捆的,照某些人的话,日本人是最SB的
日本卖了多少,你算算推到全球能卖多少
还不清楚么

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-6-13 21:57 发表


日本地区近400W,日本人口多少,推算到全球难道不同捆卖不过千万吗,智商啊
不是两千万么?
你算算销售曲线,然后再问问自己

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-6-13 22:06 发表



WSR,日本地区近250W,目前全球2KW+
WS,日本地区近400W,全球绝壁到不了2KW+

是这意思吗:D
请记住,wsr也是附带配件mp的
另外我已经说了销售曲线问题,日本发售ws的时候,是销售高峰,后面慢慢就不行了,和全球不一样
也就是说,ws在日本卖到总销量90%以上的时候,全球和日本的wii装机量是个什么比例?
之后的话,你认为ws不捆绑还真能卖多少?

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何况说到底,这游戏就是捆绑卖了,事实如此,零售销量基本集中在日本

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引用:
原帖由 xuhuamao 于 2011-6-13 22:19 发表
当初讨论GT3、4销量时候同捆不算的?
很简单,非强制性,有不捆的版本,价格还便宜些

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你还看不出?
日本线都快平的时候,全球多少(还是送出去的)?
后面呢,这种东西一定要讲透才能懂?

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-6-13 22:26 发表


你知道WSR什么时候发售的吗

WSR发售前,WS经常是日本前10常客
很遗憾,在销量曲线上可以看出,后面就是零头了

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