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这黄昏公主用色差线玩太差了

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原帖由 krojb 于 2011-4-27 12:40 发表
请放平心态,那已经差不多是上上代主机的画面了。你是想要多牛逼?


而且TP牛逼的地方在于营造了庞大的全即时演算的世界,而且几乎感觉不到什么读取时间。
进房间都要读盘


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引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:19 发表

pc游戏装到硬盘里都要半天,你说光碟要不要读?

关键是读取长度会不会造成困扰,节奏会不会被破坏。
ps2都有gta了,这数据量根本不好比



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原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:21 发表

那你到底想表达什么?
在有动态大地图的游戏中(何况tp的地图很小,进村子全读盘),tp的读盘并不nb


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我玩的时候就觉得比较烦,有时候一个误操作需要读两次盘

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引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:27 发表

不过你说tp地图很小,我怀疑你是不是真的玩过。


那平原一头几乎看不到另外一头,骑马都要半天。如果这也是小,那就小吧。
233,你要求这么低?大地图上这么单调,实际信息量很小的,真的要去哪里都要载入的
看看gtasa就知道差距了

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引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:30 发表

好吧,我总结一下。

tp画面很烂。

读盘也很慢。

场景又小。

是这个意思么?还有没别的补充?
读盘倒不慢,本身gc读盘快,就是优化得不好

场景小是肯定的
画面一般般,楼主说烂可能也要求高了些

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另外生化4 gc版画面就是比wii版好,tp没有对比过,不知是不是类似

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原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:34 发表

GC读盘很快,就是优化不好。

那意思就是任天堂技术烂了?又总结出一条。

不知道最后是不是得出这是一个烂游戏的总结来。我很期待。
你要这么脑补和我无关,我就是觉得有gtasa等游戏在,相比之下tp的读盘优化不好

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引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:36 发表

你说不好就不好,谁又不是一定要你说好。

反正我觉得还不错。
没问题啊,我只是告诉你tp不是nb在这里,ps2读盘慢,gtasa读取更nb

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引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:39 发表

GTA跟牛逼,也许吧。

不过我觉得TP读盘还可以。
我也觉得可以接受啊,但肯定不是亮点,有很大进步余地

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引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:41 发表

我觉得还挺亮的,因为那么大的场景,读盘却不感觉很明显。
所以不怕不识货,就怕货比货啊

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哦,那我只是告诉你还有更nb的,而且还是更早期硬件更差的平台上

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再说没有比怎么知道nb呢,莫非以前的zelda读盘更慢?

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主要我随便想想,比tp地图复杂的游戏似乎多数都做到了无缝读取,所以感觉不出nb,也许我们玩的游戏种类不同吧

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引用:
原帖由 krojb 于 2011-4-27 13:49 发表

没办法啊,任天堂技术烂呗。

我到挺坦然的,觉得tp这方面做得已经很不错了。

所以说不nb合情合理吧

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