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» 有过哪些《沙丘》改编游戏经历?
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[老游杂谈]
有过哪些《沙丘》改编游戏经历?
genesisx
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发表于 2020-9-11 23:32
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沙丘2000,红警单位跑沙丘去了(杂志原文)毁灭者除了没对空(好像也没啥空军)多了自毁功能,基本就是猛犸换皮。。。其他真没啥亮点。蛇家的污染车可以让敌人叛变,大概是尤里复仇里精神污染车的原型?
帝王之战的操作有点类似红警2,操作热键已经有了红警2的味道了。但是里面单位硬邦邦的,毫无美感
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发表于 2020-9-18 15:49
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再次吐槽下PS的沙丘2000,这货不知道西木头怎么想的,红警PS版的2d风格不继续,偏要做3d建模,做就做了,各种单位看着四四方方傻里傻气。PC版有猛犸味的毁灭者坦克成了个简陋的多边形,打法跟ls说的差不多,缓慢得简直傻逼了。PS的红警反击,电脑速度跟电脑差不多,后期才因为机能不行拖到卡机(但只要推到敌人老家里,速度很快又上去了)沙丘这货是从头到尾慢悠悠的,偏偏它的卷动地图跟红警是相反的,红警PS普通卷动(光标挪到画面边缘拉动画面)很慢,按住r1卷动很快,沙丘普通卷动很慢,按r1卷动更慢。。。打法也简直是。。。兵种比红警少得可怜,三家除了特色兵种啥都一样,然后也没啥有趣的打法,扔扔核弹的存在感也不如红警,本来PC版沙丘2000就被当年游戏杂志吐槽“沙丘2000?红警2000吧?”这PS版更是啥都不是,不过起码人家有pve,消磨时光还是可以的,同期的PS几个rts,kknd2操作简直神经病(居然要点指令选项指挥),pop3没pve,warzone2100只有单机剧情,其他就更别说了。。。so,将就将就了。。。
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