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» 怀旧通了次《沙罗曼蛇》,没明白为什么在国内它不如《魂斗罗》
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怀旧通了次《沙罗曼蛇》,没明白为什么在国内它不如《魂斗罗》
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发表于 2012-6-3 00:29
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其实它的知名度算高了,在国内,fc上宇宙巡航机系列(包括q版沙罗曼蛇)都被统称为沙罗曼蛇(于是满地的沙罗曼蛇1沙罗曼蛇2沙罗曼蛇3···其实就这一部算是正统沙罗曼蛇)
难度很高,特别是国内流行的美版,个人对比了日版之后觉得似乎难度更高一点。不过比起宇宙巡航机系列,这游戏最大的坑爹处就是死后原地复活,但是不像其他某些游戏那样死后会留下宝物(只有无敌的僚机)所以难度更大。这点有时候还不如死后从小节起点处复活呢···(不过宇宙巡航机系列小节起点复活后也没得给多少宝物···反正直到五代我都是被缺乏的补给物坑得半死···)
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发表于 2012-6-4 22:32
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话说回来ps时代有几款原创2d卷轴飞机似乎很独特啊,叫啥来着····
貌似每个机种都会有一些原创的飞机给人带来眼前一亮的感觉
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