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[新闻] 大味精:我们彻底重做了星际2的兵种平衡,这很Cooooooooooooooooooooooooool,不是么?

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没啥新单位,没啥兴趣……还是打打灰蛊吧


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-15 11:53 发表
不止没新单位,还把以前就有的特性改没了,比如运输机抬架起坦克
别的不说,坦克和渡鸦的改变要是能兑现,TVT又会再现城市化一场比赛拖半天打不完的情况
运输机吊大炮的话我倒是早就感觉会被推掉……个人觉得雷神的大散弹就别出了,让雷神变成天启猛犸之流的吧……星际2坑的地方就是每一族都要有对应的兵种,结果打起来反倒有板凳单位了……



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-15 15:56 发表
三族终极兵种现在除了牛都是吉祥物
牛没有沦为吉祥物的原因是8甲(现在是7甲但没什么区别)完克生化部队,枪兵光头根本打不动,除非你用Ghost海去狙
所以最好把不朽加个抗牛的能力,或者巨像烧烤射线能给牛造成持续伤害,然后雷神就改成能刚其他重型单位的顶梁柱单位。牛依旧是碾压各种初级兵的噩梦……然后……这游戏就变成命令与征服了……


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