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RTS不流行是因为上手难,甩锅难。
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发表于 2016-6-11 14:45
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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
算起来像星际1和魔兽3可以用不同打法开展战斗的rts已经没有了。虽然EA的命令与征服也强调兵种配合,但从绝命时刻到红警3,不论是比赛录像还是直播视频,基本都是某几种兵种的堆积压制。看起来也没有玩家和电脑打时那种壮观。反倒坑爹的战锤40000和英雄连体现了战争推进固守收缩反扑的场面。但缺点又是节奏长若打成拉锯战会拖很久且不像星际1那样虽然也就200人口可场面看得一个爽……总之即时战略这类型更多的还是玩家亲自操作起来玩得爽………
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