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[老游杂谈] 大家都来说说以前街机游戏中,某个环节最巧妙的打法。

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原帖由 @alfredo  于 2014-4-20 10:58 发表
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棒球忍者,大部分boss都可以抓住打两下,再往前走抓住继续重复打两下,直到boss挂掉
小飞侠第二关的印度阿三就可以,但不能屈死……

合金2和x第四关的大船Boss的炮弹必杀要是配合坦克更猛~~
不过个人觉得最凶的当属变身忍者的链球武士,不论是下上还是左右拳的链球击都可以屈死几乎所有的敌人,所以最后一关进Boss肚子就没链球角色(唯一能变的怪就那恶心寄生虫)然后主角中狼和天狗的左右就是很不错的攻击点,忍和苹果(源于她发波和我们这里“苹果”发音很像)似乎就只能靠抓投了~~


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引用:
原帖由 @Benthal  于 2014-4-20 23:00 发表
posted by wap, platform: Android

我来说个冷门的。

FC忍者龟那个死雷特死不了的版本。洛阳地区称之为忍者神龟2代。盗版30人。

里面其实各个boss都没有什么固定的打法,很容易死人。

有一关的boss是个北极熊,极为凶残,以前总要硬打,后来摸索出一个打法,有效且另类。飞腿法。

跳起踢中这厮,最好选择在版边,比如左版边跳起踢中这厮,然后飞快跳起踢向右边,然后再飞快跳起踢向左边,如此这般,你会发现这厮就像着魔了跟着你的飞腿走,你总能踢中它。

不停的转换方向飞腿,直到踢死。这是我个人研究出来的。

本帖最后由 Benthal 于 2014420 23:04 通过手机版编辑  
这代双打可以利用敌人针对某一玩家抓住不放的特点让另一个人偷袭~~或者相互保护



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