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JRPG的没落真是活该啊,玩FF2有感

个人觉得回合制的jrpg如果难度更高了,会更小众····现在的群众玩得都是“爽快感”了,要难度,至少得给个爽快感先(虽然被人虐得很惨,但虐人也很有快感)
话说ff2的bababa练敏捷度方式很诡异,我看着同学在ps上这么磨,最终boss砍主角N刀都MISS,然后也不知道他怎么练的,主角对boss一刀9999(没有修改器没有秘籍都是他没日没夜练出来的···)连着好几刀····可怜的boss····


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