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» 历史回顾:《战锤40K:星际战士》的开发背景和三部曲计划,以及重启后的接盘续作
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历史回顾:《战锤40K:星际战士》的开发背景和三部曲计划,以及重启后的接盘续作
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发表于 2024-9-7 09:39
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posted by wap, platform: Android
没玩过,因为我心中的40000更像全战+太阳帝国原罪那样的大团战,然后可以具体操作英雄开无双,大场面(上帝视角)和沉浸感(无双模式)兼顾。只是世嘉和ca似乎和水雷说好了一家拿一种玩法?或者版权(ca中古,水雷40k)所以一直没能看到全战那样大场面的战争场面。。。
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