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如果n64的生化2用两盘卡,会怎样?

posted by wap, platform: Galaxy S II

就像光盘版那样两盘卡两个故事,然后通过手柄上的记忆卡互读记忆,会不会让游戏的内容丰富点?不过毕竟生化2男女主角走的地图都差不多,技术层面上讲分开装会不会重复建设浪费材料?
话说要是生化2n64版做成即时3d背景的话,内容会不会不显得那么局促?


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posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2014-1-10 10:43 发表
卡带成本那么高,你作成两盘卡带难道价格也乘以个1.5~2? PS版双光盘才五六千日元而已啊。就是因为男女主角场景敌人重复的超级多,所以合在一起才更合理啊。同样一个背景为啥A卡里放一边B卡里再放一遍啊。作成即时3D背景就N64的3D机能那画面就一塌糊涂了。特别是N64游戏贴图明显连PS都不如,场景里大量细节都会缺失掉。
果然这样~看来n64最大的瓶颈还是卡带容量吧?不知道老卡怎么想到移植这一代给n64,反倒没ss的份



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引用:
原帖由 hkt3010 于 2014-1-10 12:54 发表
两盘卡...光一盘卡因为容量问题,任地狱在这个游戏上的利润已经被成本拉下来很多,两盘的话,任地狱就准备赔本吧。任地狱再怎么必须死,也不敢把一个游戏卖double的价格啊
如果再做个生化3,然后两张卡联动···估计他敢卖三倍价格:D


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posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2014-1-11 05:58 发表
posted by wap, platform: ZTE

国内的电脑版生化2销量怎样?
我只记得还可以吧,正版的,有趣的是04还是05年国家禁《cnc将军》和《秘密潜入2》时,福建省把生化危机列为十大禁售游戏,还上电视了,理由模糊,估计是血腥恐怖之类的,但有趣的是很长一段时间里新华书店还有生化2和3和枪魂正版卖~那会要有现在这么发达的网络曝光度,估计会有好多人出来质疑了~~

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posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @sfexpress  于 2014-1-12 09:46 发表
完全可以做成特殊卡带嘛,比如卡很长,两头都是金手指,正着插是leon,反着插是clarie。都在一块pcb上,数据其实可以共用,但是多了噱头,也可以把价格拉高
好丑的感觉,估计人家卡带设计师也不会赞同~倒是觉得做大卡可能性会高,但说真的,还是成本问题卡住啊~~

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