魔王撒旦
原帖由 @simperen 于 2020-3-28 23:23 发表 这个是可以的,就是对320*240的游戏,每四个像素对应一个像素就好了。 最典型的,PSP分辨率480*272,PSV分辨率是960*544,后者正好分辨率是前者的4倍(垂直水平各2倍),玩PSP就是完美点对点,而且由于是4个像素对应1个,画面效果比原机还强。
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原帖由 @simperen 于 2020-3-28 23:23 发表 这个是可以的,就是对320*240的游戏,每四个像素对应一个像素就好了。 最典型的,PSP分辨率480*272,PSV分辨率是960*544,后者正好分辨率是前者的4倍(垂直水平各2倍),玩PSP就是完美点对点,而且由于是4个像素对应1个,画面效果比原机还强。 接受后面网友的批评后修正:个人无PSV实机,从原理上说PSV上运行PSP点对点理论上肯定是可行的,没想到SONY实机连这都没搞定……PSV失败得果然不冤
原帖由 @arex 于 2020-3-29 10:06 发表 已经可以了,老黄显卡integer scale,4k跑1080p,像素清晰锐利,没有物理1080p的大果粒栅格,效果吊打物理1080p
原帖由 arex 于 2020-3-29 14:53 发表 posted by wap, platform: Samsung 效果当然不会好,只是不会模糊而已,类似高清屏玩模拟器马赛克效果。指望效果好那肯定想多了。 分辨率降2k效果也不是最好,目前最好的除了dlss2.0以外是4k降低渲染百分比加锐化 ...