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血源这种作品能被称为次世代最佳独占是不是一种悲哀?

说不如黑暗之魂1或恶魔之魂就算了,见仁见智。
说不如黑魂2?


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引用:
原帖由 nilren 于 2015-7-25 11:46 发表
posted by wap, platform: 华为 X2
血源确实不如魂2。这还是见仁见智。
笑了,玩儿过再说,行么



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引用:
原帖由 星之尘 于 2015-7-25 13:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
现在日呆这种背板游戏还卖的出去?血缘魂这种二流游戏和巫师3比也算抬举它了。

一遍又一遍反复试验BOSS弱点,然后把背关卡地形这种玩法那是十几年前机能不够只能小地图反 ...
开放式游戏多了,只能说明现今能有更好技术和更多资源已经能支持其成为潮流之一,
怎么会推出一个开放式必定比流线式更好的道理来?
Naughty Dog做UC4,就一定比Rising of TR的开放式差咯?

其他就不说了,都是游戏设计的区别,
和一炮上来就说只有任天堂游戏叫游戏被骂一样的道理。


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