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[业评] 双截龙再临可以当忍龙精神续作来玩

街机爽快感拉满。战斗系统是格斗游戏和战国传承的连段系统的混和,有立回、格档、闪避、蓄力、投技、有怒气、浮空技和倒地追击、环境处决技、破霸体技。目前发现普通连段和浮空技都可以起手,并派生出多种连段。追求S+评价的话,在第三关单人就很难打了,不知道有没有同好一共联机,一张图可以研究很久。

[ 本帖最后由 lovecf4444 于 2025-10-26 10:38 编辑 ]


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关键是打完一局,感觉还有提升的空间,还想再完一局,这种感受是和玩忍龙时是一样的。



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原帖由 spcboyboy 于 2025-10-26 10:58 发表
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楼主当真吗,2d游戏act,8关,3小时流程,卖300,隔壁忍龙怒之羁绊,超级忍2d也就100多,而且流程长度和关卡设计程度远超这个新双截龙!
你要是当街机玩,追求一币通关,不断磨练技术,就想得通了。这可是3D的ACT,你是认真的吗?

你要是追求演出效果、流程长、就不应该不是街机的受众。街机的玩家追求的不是这些。不喜勿喷。我只谈游戏本身素质。

[ 本帖最后由 lovecf4444 于 2025-10-26 11:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 spcboyboy 于 2025-10-26 11:14 发表
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问题你是和忍龙比啊,忍龙也不是街机啊,忍龙这个快速的动作节奏游戏,这个新双截龙绝对不是3dact,就是个伪3d,而且动作单一,手感拉垮,连招节奏几乎没有,还和忍龙比?想啥呢
忍龙系列最开始就是街机,后来又出了家用机。3D的忍龙是在坂垣伴信的开发下出名的,但是坂垣伴信之前也是开发街机入行,在有了死或生系列积累经验之后,才开始动手开发忍龙系列的。这个新双截龙有绕后破防、利用3D地形处决,到你这儿就成了伪3D,而且我说了可以派生连招,到了你这就变成了动作单一,边招节奏几乎没有,和你没什么好交流的。我是找同好联机的帖子。

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引用:
原帖由 狂涂 于 2025-10-26 11:47 发表
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忍龙的街机版和家用机版本只是共用了命名,别的八杆子都打不到
精神续作,不识字吗?非要一模一样?

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引用:
原帖由 sakat 于 2025-10-26 12:08 发表
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难度超高   我普通难度就卡关了   系统还搞不懂   有时候莫名其妙打出高伤害
多利用环境和掌握好破防时机,可以打出高伤害。还有武器也可以造成高伤害。

[ 本帖最后由 lovecf4444 于 2025-10-26 12:31 编辑 ]

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