魔王撒旦
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-3-16 14:45 发表 玻璃渣和视动不一样。人家不靠画面,玻璃渣这么多年。画面在当时算得上一流的只有星际1。 d1,war3,山口山哪个不是一污泡?
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原帖由 jump 于 2012-3-16 16:12 发表 D1 WAR2画面顶级(包括SC1的画面也算是顶级,如果同时代没有横扫千军的话……) 暴雪重美术,2D时代牛逼美术+高分辨率=画面顶级 到了3D时代,暴雪的美术仍然独树一帜,但鲜少使用最前沿的图形技术
原帖由 jump 于 2012-3-16 17:29 发表 请查查年表再发言 TA和SC1相隔半年 SC1和homeworld相隔1年半 所以我认为TA和SC1算同一时代,但HW显然是后voodoo时代的东西了 TA和SC1相比,TA胜在场面和伪3D效果,SC1胜在美术细节。然后我对TA的爱要多一些 ...
原帖由 hnaaa 于 2012-3-16 17:47 发表 只算上2d的话,97年的暗黑殖民地或许能和sc1一战,另外还有个帝国时代,应该能和sc不分上下。
原帖由 jump 于 2012-3-16 23:51 发表 得了吧,真3D还是伪3D居然用是能不能旋转视角来当判断标准,你这常识还有得好补的。 另外,D2也支持glide和D3D,D2是真3D游戏吗? 不过真3D还是假3D并不是重点,重点是DK那个画面也亏你好意思讲得出来。在我看来 ...
原帖由 jump 于 2012-3-17 10:40 发表 省省吧,你这装逼的毛病不改改,大家讨论起来很累的。 你只需要回答一个问题就好,具备自由旋转视角能够调整视角高低俯仰的第一人称游戏Duke Nukem 3D是真3D还是伪3D? 如果你真的如你所强调的那样做了8年的D3 ...
原帖由 jump 于 2012-3-17 12:01 发表 既然你自己都承认DUKE3D用sprite来表现物体元素了还硬撑个啥呢?一个FPS游戏里要杀的怪要捡的道具这些最主要的互动元素全部是2D的也能叫真3D吗? DK同理,所有的creature都是片儿的游戏你也好意思管它叫真3D吗?更 ...
原帖由 jump 于 2012-3-17 13:12 发表 我前面说DK是伪3D游戏,你跳出来说场景是3D的,我说软件渲染的DK画面烂,你跳出来和我说后面发布过D3D补丁。 所以要么应该去看看眼科医生的人是你,要么就如我前面所说的,你这为了装逼而装逼,没读明白我原来的话就急吼吼的跳出来说些不搭界的话,就为了显摆里嘴里的那几个专业名词。哦对不起,你第一帖想显摆的是你知道某几个老游戏的英文是怎么写的。
我不认为DK那搓比软件加速伪3D画面比SC要好
原帖由 jump 于 2012-3-17 13:50 发表 显而易见?看来你这阅读能力真的是有严重问题了。 1. 一个策略游戏中的主要互动单位都是2D纸片,这当然是伪3D画面了。我已经表达得很清楚了。 2. DK原版只支持软件渲染。我比较的对象也是SC和原版的DK。至于你脑 ...
原帖由 jump 于 2012-3-17 14:27 发表 呵呵 您继续死撑,我不陪了
原帖由 jump 于 2012-3-17 14:39 发表 您可别,我就当逗了一小丑,效果还挺成功。这不,恼羞成怒了撒泼下三路了。 嗯嗯,我说话不算数,这回真的不陪了。