魔王撒旦
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原帖由 u571 于 2012-11-30 11:36 发表 SIMD在现如今游戏里面作用有多大呢?最适合矢量化的部分都转移到GPU上了,CPU的作用无非是场景建立、AI和物理计算这些。
原帖由 u571 于 2012-11-30 15:29 发表 本来就是说的CPU性能啊,SIMD对游戏性能影响本来就很有限,即使是PhysX和Havok这样的物理引擎直到现在SIMD指令优化也非常少 要不然当年带SSE2的P4玩游戏怎么还干不过频率低N多的只支持到SSE的K7?