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[业评] ~~为什么日式游戏普遍画面很落后~~

team ninja的画面技术,其实也就是适应到XBOX那一代为止了。到了XBOX360开始就有些力不从心了。
而且那一代也更多是靠着XBOX的高机能实现了在当时很’扎实‘的3D画面而已,就美术设计来说其实总体也挺缺乏亮点的。让我印象比较深的也就是DOA2U最后天狗战的实时四季变换以及忍龙1最后去魔宫那个视角逐渐旋转180度两个了。


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