魔王撒旦
原帖由 samusialan 于 2012-3-9 16:14 发表 可能是PowerVR2的隐面消除能力,才能有余力做这些吧 N卡一直到GF4才把这点补上来的 也就是说用GF3的XBOX都没这么强的隐面消除能力
查看详细资料
TOP
原帖由 samusialan 于 2012-3-9 21:00 发表 只是试着分析楼主所说的为什么DC很多游戏用mipmap,而同样可以用的PS2和GC为什么不用的可能性而已,又没人说要比性能 xbox用GF3,大家都知道比PS2和GC所用的图形芯片支持的东西多,而且和PowerVR2一样参数详细方便 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 12:01 发表 平滑组是3DSMAX的说法。。我知道有别的称呼,根据软件也会不同。MAYA上叫软边,不过英语从来不记。总之一回事。 凹凸帖图 麻烦楼上举例下DC和PS2的凹凸贴图 具体到游戏的场景例子。。。 多谢~