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对于我们这些玩日式主机与游戏长大的人来说

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-24 22:30 发表
微软也没有强迫人用xna,即使没有xna,360也比ps3好开发得多,结果就是现在这样
另外游戏要靠开发工具来体现不同也真是够没出息的,足球运动员怎么就不抱怨现在的统一足球无法体现他们的球技呢?
说得对,xna本身其实连引擎都算不上,只是微软提供的一套从MDX精简,并加入一些game需要功能的API罢了。
我建议张力同学先搞清楚xna和xna之于XO的地位,再来喷。
是不是开发引擎的公司都该被BS?至少用同一个引擎比用xna更有做出‘差别很小的东西’的可能性……


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想起LU上某位高人的言论
‘只有三流程序员才用OGL,D3D,高手都是自己开发API’
和本贴中反XNA的声音真有几分相像,让人哭笑不得呢



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