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[业评] 异度神剑只能选玩一部的话

2的弱点我觉得就是抽卡,地图引导大概也算吧。
剧情反转没有1代多,但是演出和故事讲的更容易让人沉浸,后半部分氛围情绪方面的大起大落更加抓人,虽然属于王道剧情,但也能算通而不俗。
3代经常玩得让我出戏,这就没法说了。
顺便说一下三部的DLC剧情,1决定版的相连未来,算是梅莉亚的后日谈,但整体都比较平淡。
3代的DLC崭新未来,基本来说和3代本传的关系最稀薄,但是各方面评价都比本传好,而且情怀拉满。
2代的DLC黄金之国伊拉,虽然和本传差了几百年时间,但是从内容上看反而是结合最紧密的。如果从氛围和情绪上来看,我觉得放到本传第九章后很恰当。弱点就是那个‘人和系统’比较烦。


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引用:
原帖由 Devzzy 于 2025-11-10 23:19 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
1的故事一般但讲得很不错,地图做得很引人入胜探索起来很有乐趣,系统嘛老旧了一点但玩起来还是很有乐趣的
我觉得正好相反,1的故事本来可以很好,但讲的不太行。明显头重脚轻,到了机神界就开始简略了。差不多相当于直接把一堆答案塞给玩家:什么艾基尔屠杀人类的原因啦,原本和善的巨人阿加雷斯怎么就变成赞扎啦,然后就是幕后黑手们现身直接奔向结尾,你要说这么编排也无可厚非,但冲击力和情感调动就显得很不足。说到不说人话谜语人,要我说1可比2要谜语得多,就那一堆monado我看就没那么容易理解。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2025-11-10 23:56 编辑 ]



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引用:
原帖由 defer 于 2025-11-11 00:08 发表
确实1里高桥又在犯老毛病,设定搞了一堆游戏里做不完,后面只能萝卜快了不洗泥。只能说比xg坐在板凳上讲故事要强不少。

2故事大幅简化,纯粹的故事加对味的演出就很成功。
你说故事高度怎么样那确实不如1,但这年 ...
其实高桥还是那个高桥,喜欢借用哲学名词,比如二代正式出现的三位一体处理器,就有借用新柏拉图主义的痕迹,但他没有照搬,只是借用了一小部分设定,并辅以普通人容易理解的方式进行改写,比如灵魂是三者中最接近物质的,所以需要和人相伴,理性则需要冲动来驱动从而塑造自我,所以灭会是那样。至于阿德尔和雷克斯,还有教皇,就很明显有尼采的骆驼婴儿,超人末人的概念,但他做的好的地方就是没有直接拿哲学概念来宣教而是通过人物的言行来体现,所以玩家觉得他故事讲的比较对味不无趣。简单来说,哲学概念是最不适合用来当嘴炮的,这也是我认为三代最大的问题,大家都知道他要说的是什么事,但你这个道理讲的有没有说服力是另一回事,比如被很多人诟病的众人vs约兰的那一段就是典型。


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