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玩了下IGN排第一的rpg超时空之轮

其实就是剧情推进的说服力问题,完全靠让人匪夷所思的‘疏忽’与‘巧合’来解决核心矛盾推进关键情节的,当然属于降低评价的情况。就好像AI太蠢太呆玩家不满意,那么剧情太傻不也一样有问题?


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