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[业评] 仙剑 各代画面水准相当于国外厂什么游戏

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原帖由 playhoo 于 2011-4-20 14:25 发表
仙剑1 DOS 静止不动还行,动起来卷轴非常不流畅,不知道WIN95版有改进没有,其实早期PC游戏都是这个问题,分辨率秒家用机没问题,卷轴的话,被同期掌机秒。
其实早期PC的DOS游戏普遍的分辨率还真秒不了家用机,因为很多厂商为了兼容性和简单都使用VGA Mode 13H,也就是320x200x8bit调色板。能用VGA ModeX的都不多。用SVGA的就更少了。其实SVGA的产品早在1990年就有了(比如Trident 8900)换句话说设备的不统一性注定了PC游戏普遍无法充分发挥很多硬件的性能,尤其在dos年代。
但即使是这样,PC的卷轴并没你说的这么惨,最简单的,比如一些sega md的游戏都有PC移植版,比如狮子王和七喜小子之类,卷轴并不比主机版差。至于被掌机秒就更无从说起了,仙剑的一步一跳的感觉,那是它的实现水平所致。说起来仙剑1的活动块有些还是挺大个的,这在战斗画面上表现比较明显。也算是仙剑1画面的亮点。


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