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[老游杂谈] 关于PS2的逐行扫描和宽屏显示

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原帖由 BigBangBang 于 2024-12-19 17:31 发表
PS2其实没有真宽屏,都是渲染成4:3画面后,再拉伸成16:9的。所以宽屏模式的画面,往往看着更粗糙。
其实本身来说PAR(pixel aspect ratio)就不见得必须是方的,往前看比如PS的常用分辨率256x224;往后看比如PS360上的VF5,渲染分辨率居然是1024x1024。
所以真不真宽屏其实不是看渲染分辨率是否16:9。对于常见3D渲染流程来说,只要摄像机透视矩阵是按长宽比16:9创建的,那出来的画面就是宽屏画面,而显然这个是没有什么硬件门槛的,只看开发者是否做了代码上的适配而已。


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