» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 今天有一个家伙跟我说,无尽传说2 和 宵星传说 素质可以打平手!?这不是扯淡么!!!

TOX雷得够呛,TOX2没敢买,TOX2还像TOX一样经常性战斗拖慢吗?
基本来说TOV>>TOGf=TOX
Togf的剧情从1/3开始就极其弱智,未来篇那玩艺叫剧情吗?优点也就是战斗比较爽快了。画面就一Wii模拟器高分辨率版没什么好说的。
TOX的剧情比Tog也没好哪去,战斗系统也一般还经常拖慢,额外要素也不充分,也就是画面在传说系里最高这姑且算优点吧。
TOV剧情在这仨里比较毫无疑问是最好的,系统比较传统不过还算扎实,PS3版由于炒过一次冷饭所以额外要素很充足。就是画面太糊了我说,分辨率太低,人站沙漠里都出重影233

不过即使是所谓剧情最好的TOV,也被那连木偶剧也不如的演出效果毁得差不多了,已经不能用呆板来形容了。就说FF,或3A的EOE,甚至被骂得很惨的SO4,说它们的演出效果装B也好,过渡夸张不自然也罢,但至少也比传说这种档次的演出强的多,仅凭这一点,传说就离RPG一线作品还差着一截,同样的事情也发生在falcom上。


TOP

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2013-2-15 18:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
真心希望传说不要盯着一线,希望回归大地图,传统风格
我说的一线水准指的是没有过于明显的短板,这和你说的大地图,传统风格并不矛盾。
其实要说传说的传统风格,anime化的演出应该算一条,但瞧瞧tov event时那简陋的镜头运用,生硬的音乐切换,呆板的表情动作,如果说这就叫anime化的演出,那还真叫人难以苟同。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博