魔王撒旦
原帖由 seek 于 2012-9-20 18:11 发表 360显卡自带的dram太小了,一个pass渲染不过来,共享显存又太慢..
查看详细资料
TOP
原帖由 FXCarl 于 2012-9-21 02:43 发表 质疑,Doublebuffering 如果有垂直同步也不会有屏裂啊 …… 如果为了说避免跳帧而关闭垂直同步,很可能每帧画面都是裂的 …… 想想其实还是应该打开垂直同步才对,如果渲染负荷降低时还能降低 GPU 负担。 ...
原帖由 tdka 于 2012-9-21 12:26 发表 并没有,三重缓冲延迟比双重低