魔王撒旦
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原帖由 Nigel 于 2011-6-29 19:24 发表 alpha blending本来就是2D的东西,PC显卡的alpha blending到现在都和你说的SFC加强版没什么本质区别。最大的区别也不过是每个象素按不同权重进行blend,这功能不算什么,而且大多游戏场合都是鸡肋
原帖由 塔尔斯 于 2011-6-29 20:15 发表 PC个人电脑领域的显卡是由大名鼎鼎的 id software (深思软件)公司刺激发展起来的,甚至可以说是由 约翰·卡马克 这个举世无双的天才程序员推动的!没有DOOM就没有PC上3D显卡的极速飞跃,也就没有上世纪90年代后 ...
原帖由 不当饭 于 2011-6-29 19:32 发表 应该还是开发便利吧,相比较后来的ps2ps3的恶劣开发环境……
原帖由 ORICONF 于 2011-6-29 21:37 发表 那个时候好像还没有GPU这个概念 PS的3D应该是靠CPU吧 那个R3000好像