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关于游戏机的杜比数字5.1,有点想不通

既然能即时演算出多声道音效。那还为何要用虚拟环绕方式?


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引用:
原帖由 任风化雨 于 2008-4-11 13:06 发表
虚拟环绕就是那个Dolby Surround,有4.1、5.1、7.1之分,从音源为2声道的声音虚拟出来的,本身也是多声道音效。而Dolby Digital 5.1,则本来就是5声道,不用虚拟。如果不用虚拟的话声音应该都是事前录好的,要不怎么 ...
音效的多声道是即时生成的,每个sound source其实都是mono的。根据听者(游戏中多半就是主视点)位置和sound source的位置来即时演算出各个channel的声音。



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